LCI Barcelona

Diseño digital de moda / Anna María López López

By: López López, Anna María [autor]Series: Espacio de diseñoPublisher: Madrid : Anaya Multimedia, [2018]Description: 351 pàgines : il·lustracions en color ; 27 cmContent type: text Media type: sense mediació Carrier type: volumISBN: 9788441539747Subject(s): Disseny de moda | Disseny assistit per ordinador | Estampació | Maniquins (Figures) | Dibuix de figuresSummary: 1. Tecnología digital aplicada a la moda 1.1. La industria de la moda 4.0 1.2. Moda y tecnología 1.3. Inicios del CAD/CAM en el sector moda 1.4. Prototipado de prendas en 3D 1.5. Diseño de moda en 3D 1.6. Moda e impresión 3D 2. Diseño de moda asistido por ordenador 2.1. Evolución del diseño de moda por ordenador 2.2. El equipamiento informático 2.3. El ordenador para diseñar moda 2.4. Software especializado de diseño de moda 2.5. Software estándar aplicado al diseño de moda 3. Del boceto en papel a la pantalla 3.1. Tipología de imágenes de ordenador 3.2. Digitalización de bocetos 3.3. Técnicas de vectorización de imágenes Bitmap 3.4. Ejercicio de vectorización automática 4. Técnicas de dibujo vectorial aplicadas al diseño de moda 4.1. Metodología vectorial básica 4.2. Ejercicio práctico de ordenar figurines 4.3. Dibujo y edición vectorial 4.4. Edición de nodos 4.5. Ejercicio creativo: el maniquí geométrico de poses 5. El figurín de moda digital 5.1. ¿Figurín estilizado o técnico? 5.2. El canon de proporción 5.3. Plantillas de figurines o fashion templates 5.4. Personalización del figurín 5.5. El figurín base articulado 5.6. Poses del figurín 5.7. Ejercicio práctico: cambio de estilo y pose en figurines de hombre y mujer 5.8. Maquillaje y volumen en figurines de novia y alta costura 5.9. Ejercicio práctico de maquillaje básico 6. Diseño y representación gráfica de prendas en plano 6.1. Planificación del diseño 6.2. Dibujo de prendas con simetría 6.3. Dibujo de prendas asimétricas 6.4. Costuras y pespuntes 6.5. Análisis de prendas 6.6. Ejercicio práctico: diseño de una prenda con cliparts 7. Representación de color, tejidos y texturas 7.1. Tratamiento informático del color 7.2. Aplicación del color 7.3. Ejercicio práctico: coloreado de moda hombre 7.4. Representación de tejidos y texturas 7.5. Ejercicio práctico: aplicación de texturas 8. Diseño de estampados textiles 8.1. Informática aplicada a la estampación textil 8.2. Tecnología digital aplicada al diseño textil 8.3. Tipología y estilo de estampados 8.4. Ejercicio práctico: diseño de grafismo posicional 8.5. Ejercicio práctico: creación de estampado clásico 8.6. Ejercicio práctico: creación de estampado floral 9. El dibujo técnico de moda 9.1. Dibujo de prendas en plano o geometrales 9.2. El figurín técnico 9.3. Ejercicio práctico: análisis de figurines técnicos vectoriales 9.4. La ficha técnica 9.5. Ejercicio práctico: análisis de componentes de una ficha técnica 10. Galería 10.1 El concurso internacional de diseño digital de moda 10.2. Ganadores del concurso 10.3. Diseños finalistas del concurso
Tags from this library: No tags from this library for this title. Log in to add tags.
Star ratings
    Average rating: 0.0 (0 votes)
Holdings
Item type Current library Call number Status Notes Date due Barcode
Bibliografia obligatòria Bibliografia obligatòria LCI Barcelona
Prestatgeria 1
687.004.4 LOP dis Available Secció Moda 10670000001078
Bibliografia obligatòria Bibliografia obligatòria LCI Barcelona
Prestatgeria 1
687.004.4 LOP dis Available Secció Moda 10670000001079

1. Tecnología digital aplicada a la moda
1.1. La industria de la moda 4.0
1.2. Moda y tecnología
1.3. Inicios del CAD/CAM en el sector moda
1.4. Prototipado de prendas en 3D
1.5. Diseño de moda en 3D
1.6. Moda e impresión 3D

2. Diseño de moda asistido por ordenador
2.1. Evolución del diseño de moda por ordenador
2.2. El equipamiento informático
2.3. El ordenador para diseñar moda
2.4. Software especializado de diseño de moda
2.5. Software estándar aplicado al diseño de moda

3. Del boceto en papel a la pantalla
3.1. Tipología de imágenes de ordenador
3.2. Digitalización de bocetos
3.3. Técnicas de vectorización de imágenes Bitmap
3.4. Ejercicio de vectorización automática

4. Técnicas de dibujo vectorial aplicadas al diseño de moda
4.1. Metodología vectorial básica
4.2. Ejercicio práctico de ordenar figurines
4.3. Dibujo y edición vectorial
4.4. Edición de nodos
4.5. Ejercicio creativo: el maniquí geométrico de poses

5. El figurín de moda digital
5.1. ¿Figurín estilizado o técnico?
5.2. El canon de proporción
5.3. Plantillas de figurines o fashion templates
5.4. Personalización del figurín
5.5. El figurín base articulado
5.6. Poses del figurín
5.7. Ejercicio práctico: cambio de estilo y pose en figurines de hombre y mujer
5.8. Maquillaje y volumen en figurines de novia y alta costura
5.9. Ejercicio práctico de maquillaje básico

6. Diseño y representación gráfica de prendas en plano
6.1. Planificación del diseño
6.2. Dibujo de prendas con simetría
6.3. Dibujo de prendas asimétricas
6.4. Costuras y pespuntes
6.5. Análisis de prendas
6.6. Ejercicio práctico: diseño de una prenda con cliparts

7. Representación de color, tejidos y texturas
7.1. Tratamiento informático del color
7.2. Aplicación del color
7.3. Ejercicio práctico: coloreado de moda hombre
7.4. Representación de tejidos y texturas
7.5. Ejercicio práctico: aplicación de texturas

8. Diseño de estampados textiles
8.1. Informática aplicada a la estampación textil
8.2. Tecnología digital aplicada al diseño textil
8.3. Tipología y estilo de estampados
8.4. Ejercicio práctico: diseño de grafismo posicional
8.5. Ejercicio práctico: creación de estampado clásico
8.6. Ejercicio práctico: creación de estampado floral

9. El dibujo técnico de moda
9.1. Dibujo de prendas en plano o geometrales
9.2. El figurín técnico
9.3. Ejercicio práctico: análisis de figurines técnicos vectoriales
9.4. La ficha técnica
9.5. Ejercicio práctico: análisis de componentes de una ficha técnica

10. Galería
10.1 El concurso internacional de diseño digital de moda
10.2. Ganadores del concurso
10.3. Diseños finalistas del concurso

There are no comments on this title.

to post a comment.

Powered by Koha