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Android : programación de dispositivos móviles a través de ejemplos / José Enrique Amaro Soriano

By: Amaro Soriano, José EnriqueLanguage: Spanish Publication details: Barcelona : Marcombo , 2012 Edition: 1ª edDescription: 267 p. : il. ; 24 cmISBN: 9788426717672Subject(s): Android (Recurs electrònic) | Informàtica | Programari informàtic | Telèfon mòbil -- Programació | Aplicacions mòbils
Contents:
I. Introducción: Acerca de este libro ; A quién va dirigido ; Resumen de los contenidos ; Requerimientos ; Créditos y agradecimientos -- II. Escribir y manipular texto: Actividad básica: Hola Android ; Color de fondo y formato del texto ; Modificando el texto desde Java ; Modificando el color desde Java ; Añadir texto adicional con addView ; Definir un método print() ; Escribiendo resultados de operaciones ; Ejemplo: una tabla del seno ; Añadir texto con Append() ; Extendiendo la pantalla con ScrollView -- III. Botones: Definición de un botón en el layout ; Caso de dos botones ; Uso de Toast para mostrar un mensaje emergente ; Cambiar el texto de un botón ; Cambiar el color de los botones ; Calculadora -- IV. Introducción de textos: TextField ; OnKeyListener ; Forma alternativa de implementar OnKeyListener -- V. Guardar fotos con SharedPreferences -- VI. Actividades: Uso de Intent para iniciar actividades ; Pasar valores numéricos entre actividades -- VII. Manejo de ficheros: Escribir datos en un fichero en la tarjeta SD ; Leer un fichero en el directorio res -- VIII. Gráficos: Dibujando en un Canvas ; Formato del texto ; Altura del canvas ; Dimensión del canvas ; Formas geométricas ; Curvas ; Traslaciones y rotaciones ; Texto siguiendo una curva ; Caracteres Unicode ; LayoutParams -- IX. Gráficos interactivos: Evento ACTION_DOWN ; Evento ACTION_UP ; Evento ACTION_MOVE ; Dibujar en la pantalla ; Mover objetos -- X. Imágenes: Insertar una imagen en el layout ; Controlando las imágenes en Java ; Botones con imágenes ; Insertar imágenes en un canvas ; Ajustar imagen a las dimensiones de la pantalla -- XI. Reproducir sonido: Uso de MediaPlayer ; Reproducir efectos de sonido -- XII. Aplicando temas: Tema por defecto ; Tema NoTitleBar ; Tema Dialog ; Tema Light -- XIII. Recursos: El recurso string ; El recurso color ; Usando recursos en un Layout -- XIV. Hilos y controladores: Ejecuciones en background con Thread ; Diálogos de progreso ; Interfaz Runnable ; Notificaciones -- XV. Animaciones: Movimiento uniforme. La bola botadora ; Movimiento acelerado. La bola botadora II ; Conservación de la energía ; Simulación de caída con ligadura -- Apéndice A: Elementos de Java -- Apéndice B: Herramientas de desarrollo de Android -- Apéndice C: Aplicaciones
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Llibre Llibre LCI Barcelona
Prestatgeria 8
004.4 AMA and Available Secció Matèries Generals 10670000002474

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